第五百八十二章:乐园纪与寒武纪(二)_虚拟造物主
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第五百八十二章:乐园纪与寒武纪(二)

  别的不说就拿“人类”这个物种来作为例子,将其放在生物树上来观察地位的话,全部结合起来细分将会是这个样子:

  域:新壁总域(Neomura)-真核域(Eukaryota)-单鞭毛生物(Unikonta)-后鞭毛生物(Opisthokonta)

  界:动物总界(Holozoa)-蜷丝生物(Filozoa)-动物界(Animalia)-真后生动物亚界(Eumetazoa)-副同源异形基因动物(ParaHoxozoa)-浮浪幼虫样动物(Planulozoa)-两侧对称动物(Bilateria)-肾管动物(Nephrozoa)

  门:后口动物总门(Deuterostome)-脊索动物门(Chordate)-有头动物门(Craniate)-脊椎动物亚门(Vertebrate)-有颌下门(Gnathostomata)-真有颌小门(Eugnathostomata)-真口类(Teleostomi)

  纲:硬骨鱼高纲(Osteichthyes)-肉鳍鱼类(Sarcopterygii)-四足形类(Tetrapodomorpha)-四足总纲(Tetrapoda)-爬行形类(Reptiliomorpha)-羊膜动物(Amniote)-合弓纲(Synapsida)-哺乳形类(Mammaliaformes)-哺乳纲(Mammalia)-真兽下纲(Eutheria)-胎盘类(Placentalia)

  目:北方真兽高目(Boreoeutheria)-灵长总目(Euarchontoglires)-真灵长大目(Euarchonta)-灵长形上目(Primatomorpha)-灵长目(Primates)-简鼻亚目(Haplorhini)-类人猿下目(Simiiformes)-狭鼻小目(Catarrhini)

  科属种:人猿总科(Hominoidea)-人科(Hominidae)-人亚科(Homininae)-人族(Hominini)-人亚族(Hominina)-人属(Homo)-智人种(Homosapiens)-晚期智人亚种(Homosapienssapiens)

  所以按照上述人类在进化树的分类,想要从原始生物进化成灵长类的话,在这个手袋首先要做的事情,是应该点出单鞭毛进化。

  接着将鞭毛逐渐移动到生物体的后方,最后成功变成蜷丝生物,《生命的史诗》中早在之前,玩家们就已经完成这个进化,而此时差不多就是玩家共同的终点。

  因为接下来如果还想要继续进化,将会面临一个非常棘手的难题,即受精卵之后胚层应该如何分化,而胚胎层的进化决定着未来道路。

  对此有玩家直接就忍不住在论坛上吐槽:“虽然历史上胚胎层的演化,对生物进化有很重要作用,但猎鬼在这里把所有的分野,都归咎于胚胎层就有些扯淡了吧?”

  下面有位已经看穿猎鬼风格的玩家回复道:“《生命的史诗》都开服那么久了,你还没明白这游戏的尿性吗?”

  “都不用去讲以后的事情,让我们回想一下之前的游荡者与草霸王,扪心自问这种玩意不算魔幻吗?”

  当然如今还只是“乐园纪”时代,对于蜷丝生物之后所面临的分野,玩家目前还不需要太过担心,只需要做出一些先期准备而已。

  所以在日常吐槽打着科普幌子,结果搞出一番魔幻操作的猎鬼公司后,论坛上玩家们便开始讨论到底怎么弄胚胎层。

  早在之前的“成冰纪”时代中,玩家们就通过划分出幼年期和成年期,让自己所操控的原始生物,摆脱过往简单的分裂繁殖模式。

  如今“乐园纪”中出现“胚胎层”,无疑会让繁殖模式变得越发复杂,因为现在孕育生物还需要复杂的胚胎成长工序。

  生物卵中首先会进化出“原肠胚”,等“原肠胚”中分化出“外胚层”和“内胚层”之后,便宣告“二胚层生物”的形成。

  对于“二胚层生物”来说随着个体继续发育,在之后“外胚层”会发育为表皮和肌肉细胞,“内胚层”则是发育成消化道细胞,同时还兼职生殖细胞的功能。

  但“二胚层生物”只是一个过渡阶段,玩家真正要进化的方向,是在原有“外胚层”和“内胚层”之间,再进化出一条额外的“中胚层”,形成所谓的“三胚层生物”。

  不要看“二胚层生物”和“三胚层生物”之间,只是多出一条“中胚层”,但需要的进化点数却大大增加。

  有个不看游戏百科的玩家,就直接疑惑的在论坛上发问:“为什么要进化到三胚层?这种胚层有什么特殊吗?感觉不是特别必要还花费点数。”

  论坛上有些玩家最喜欢做的事,就是嘲讽这种不看游戏百科的萌新,于是当即在帖子下面回复说:

  “胚层的那些简陋生物就不多说了,目前地球上你比较熟悉的生物,从蚊子到人类,从恐龙到奇虾,全都是三胚层动物。”

  “当然不是说现在地球上就没有二胚层生物了,比如腔肠动物和栉水母,这些从‘埃迪卡拉纪’也就是游戏中‘乐园纪’活下来的老古董,那倒是活生生的二胚层生物。”

  这位正在热情给萌新科普的玩家,结果反过来被其他人给科普纠正,主要是他对肠腔动物的描述出了问题:

  “纠正一下上面的说法,腔肠动物都是多少年前的称呼,现在学界早就将这种动物类型,改名为更严谨的刺胞动物。”

  这位玩家虚心接受建议之后,迫不及待的打字继续说道:“如今‘二胚层生物’只剩下刺胞动物和栉水母,连节肢动物都不属于二胚层,可见其是一种多么古老的生物。”

  “所以‘三胚层生物’才是我们必然要进化的方向,所以明白为什么即便花费再多的点数,也必须将自己的物种进化了吧?”

  因此游戏中玩家如果想要走的更远,那么就必须朝‘三胚层生物’进化下去,即便这个过程会花费不少时间与大量点数。

  毕竟从上述的进化树中就能看出来,‘中胚层’这个奇观的诞生对于生物有着非常重要的作用。

  如果生物能够拥有“中胚层”的话,便可以让“三胚层生物”演变出远比“二胚层生物”更加复杂的身躯。

  对于“三胚层生物”来讲在诞生之后,“外胚层”会分化成表皮和神经,腔肠和消化腺来自于“内胚层”,“中胚层”则给肌肉、骨骼、血液、淋巴和其他组织留下空间。

  因此相比起较为原始的““二胚层生物””来说,“三胚层生物”可以形成呼吸、循环、运动、内分泌和排泄等系统,并在外表释放粘膜保护自己。

  但对于玩家们尤其是那些,长期以来一直被高水平玩家压制的底层玩家来说,他们在这时候发现了一个弯道超车的机会。

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