第五百八十五章:乐园纪与寒武纪(五)前口部件_虚拟造物主
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第五百八十五章:乐园纪与寒武纪(五)前口部件

  当然和之前诸多的特权一样,并非所有玩家都能拥有这项福利,想要获取的话依旧只有两种方式,要么技术好要么氪的钱多。

  虽然说依旧有那么一些玩家,对史海提出的这个方案不太满意,但基本上呢还是获得大多数玩家的认可,算是避免了舆情风波的产生。

  这下对于“寒武纪”时代的版本答案,玩家群体之间也没有什么争论,那就是历史上的时代霸主——“节肢类生物”。

  想要了解为什么在“寒武纪”时代中,节肢类生物会成为生物圈的霸主,就必须要知晓这个时代生物的演变情况。

  在“寒武纪”时代的生物进化树中,新出现7个非常重要的部件,因而其在论坛上之上,有着“寒武纪七大部件”的称呼。

  对于目前还处于十分原始状态的生物来说,这7大部件每一个都是神器,可以让他们更好的在竞争中胜利。

  但想要进化出“寒武纪七大部件”,首先必须要满足一个前置条件,即完成胚孔的前口或后口分化,决定自身是成为前口还是后口生物。

  从游戏角度来讲单纯的分化出前口后口,其实并没有什么太大的意义,但是对于未来进化路线有很大意义,具体原因前文已经说过。

  尽管说“前口生物”代表着版本答案,可依旧不是所有玩家都选择这个,还是有大约十分之一左右的玩家,他们选择成为“后口生物”。

  这么做的原因一方面来说,是对自己的操作水平不自信,觉得没有办法抢到足够靠前的位置,又不愿意因此向猎鬼公司氪金,所以干脆从一开始就成为后口动物。

  因为在那则公告中猎鬼还说了,在前后口之分形成以后直到选择点到来前,转世的话会优先在大类中进行转,想要跳转那就只能够氪金。

  既然如此那不如从一开始,就选择让自己成为“后口生物”,迟早是会有苦尽甘来的那一天。

  选择“后口生物”的另一类原因,则是出自纯粹的猎奇心理,亦或者是为了直播间整活,选择人数少就意味着看点嘛。

  在完成自身物种前后口的选择后,才能够进一步进化出“寒武纪七大部件”,这7个部件中有3个属于通用部件,分别是眼睛、附肢和神经节。

  广义上的眼睛其实早在单细胞生物时代就出现,那些原始的藻类已经进化出眼睛的雏形,不过此时这种原始的眼睛唯一作用,就是用来感受周围光线的强度。

  等到“寒武纪”时代终于进化出现代意义上的眼睛,在拥有这个部件后无论是捕食还是逃匿,对玩家的物种来说都具有很大作用。

  “寒武纪七大部件”中第二个通用部件是附肢,其最早不过是一块凸起的表皮细胞,就是过去“细胞时代”的鞭毛。

  当游戏版本来到“寒武纪”时代的时候,只要玩家乐意不怕消耗的话,可以无限制增加自己的附肢长度。

  相比起眼睛只有视力这一功能,附肢能够做到的事情可就多了,可以辅助生物进行呼吸、进食、繁殖或者运动等诸多能力。

  比如这个世界生物未来进化的方向有颌鱼类,未来就是会将附肢进化成扁平的鳍,同时还是生物四肢的雏形。

  对于前口生物来说,附肢可以演变成他们的触角与口器,承担自身嗅觉、味觉、触觉和进食功能。

  可以说玩家创造生物面部怎么样,全都靠他们进化出的附肢决定,所以为了不让自己生物后来面部只有一对眼睛,进化出附肢还是很有必要的。

  只是从前文叙述就可以看出来,如果身上想要有越来越多的附肢,那么花费的点数也就会变得越多。

  而且就目前玩家的物种情况而言,附肢太多的意义也不是很大,除非走“软体生物”头足纲的路线。

  “寒武纪七大部件”中最后一个通用部件是神经节,顾名思义就能够看得出来,这个部件在生物进化初期的时候,和物种的反应能力息息相关,到后来更是形成智慧的关键。

  对于比较原始的“二胚层动物”来说,他们无法进化出神经节,只能用神经细胞连接成简单网络,作为神经节的低配替代品。

  但“三胚层生物”随着“寒武纪”时代到来,能够通过神经节形成神经网,在自己的身体内建立链状层级系统,而这便是生物大脑的雏形。

  论坛上有诸多关于神经节的帖子,在讨论如何通过最节俭的方式,搭建出效率最高的神经节链状层级系统。

  一个物种的神经节链状层级系统越高效,其记忆和学习功能便越强大,这才能有日后文明的基础。

  当然就现在的“寒武纪”时代来讲,生物体型大小摆在那里,再怎么折腾也没有办法弄出足够高级的神经节链状层级系统。

  上述的眼睛、附肢和神经节,就是“寒武纪生物七大部件”中三个通用部件,至于剩下四个部件中,有三个是只有前口生物才能专属的部件。

  这也是为什么在“寒武纪”时代,前口生物会成为版本答案的原因,多出来的这3个专有部件实在是太过有利。

  前口生物3大专属部件中,名字最为酷炫的莫过于“外骨骼”,前口生物点出这个进化后,能够凭此让表皮腺体分泌液体形成外骨骼。

  那些进化出“外骨骼”的前口生物,将会孕育出这个时代最坚硬的盔甲,这也是节肢生物在早期称霸的基础。

  外骨骼唯一的缺陷在于其不具备成长性,没有办法跟随物种身体一同长大,因此对于那些“节肢生物”来说,必须定期蜕皮让自己成长。

  毕竟旧的外骨骼就那么大,所以得抛弃掉旧的外骨骼,才能够孕育出全新的更大的外骨骼,这也导致“节肢生物”普遍存在虚弱期。

  从理论上来讲生物可以无限制蜕皮,每一次蜕皮都会让体型变得更加庞大,然而这一切都是有代价的。

  显然一个体型越庞大的生物,蜕皮所花费的时间和难度也就越大,蜕皮后的虚弱期就越长,很容易在这个时期遭到猎食者袭击。

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